生死狙击之死神游戏

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第1章 AK的四个境界

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扔了烟雾弹之后他快的冲锋没有耽误时间,陈锋冲进a门的时候还没有警过来,随后他穿过a门一个闪身跳出来,转身就碰到了一个同样冲锋神的警,但是可怜的警刚准备开枪,那边空中还没落地的陈锋就直接甩动鼠标一甩枪直接爆头。

从闪身出门到跃起到看到警到甩枪,一共用了不到半个眨眼的时间,这反应度绝对是一流的。

一枪爆头之后,陈锋根本没有松懈,因为第一个对手的倒下提醒了后面的冲锋者自己的位置,这边那人的尸体还没落地,另一边a道的拐角处,又同时冲过来了三个警。

三个人都是经验丰富的玩家,天梯到了这个分段绝对没有菜鸟。

拐角处虽然没有透视,但是从尸体飞来的方向他们就猜出了陈锋的位置,三个人在冲出的同时,枪口就凭借着预判来喷吐火舌,而与此同时的,陈锋也开始真正的表演出了ak压枪甩枪的技巧。

“锋哥自己冲a门”看到陈锋自己冲a门,后面的几个学生模样的围观者兴奋了起来,独自冲锋,就说明又能看到那仿佛精彩视频集锦一样的神奇枪法了。

陈锋脱离匪基后,在冲向还没到a门的同时,就先在小道这边扔了一个烟雾弹。

这烟雾弹其实只是一个障眼法,他不想冲a大道的时候,从中门或者小道有绕后的人——正所谓枪法再好也怕绕后,一个烟雾弹会拖慢这些人冲锋的步伐。

毕竟从中门还有小道绕过来,本身就不甚安全,一个烟雾弹让他们看不清匪基这边的情况,多少会玩一点的人都会犹豫一下要不要直接冲锋。

而这犹豫一下的时间,对陈锋来说就已经足够跑出很远了。

第1章 AK的四个境界 (第2/2页)

因为想通过a门进入a点就要经过一个木门和一条宽阔的大道,而和b点那种复杂的地形和小道不同,大道冲锋,靠的就是火力压制了——通常情况下,对面几个人冲过来,加上躲在a点的大狙,让你连周旋的余地都没有,碰见落单的直接就是乱枪打死。

就算那运气极好枪法极好的,也顶多是能换一个。

所以,自己冲a门,一般情况下就是找死。

当然,说的是“一般”情况下

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