成为怪谈就算成功

〖成为怪谈就算成功〗

第六百九十七章 为什么要做机师

上一页 简介 下一页

什么?给他设计机体的是一个叫芒可的设计师?

好!

严查击坠天庭机体的机师!

严查帕林国!

严查芒可!

孤儿出身,垃圾场弃婴,这对于经常战乱的这个世界并不稀罕,至于谎报年龄打工,那更是常有的事情,既然是谎报年龄,那自然不会留底,而像这样的成长轨迹,在白林国一抓就是一大把。就连白林机甲格斗也是发展了几十年的老项目,要查也是查推动这项运动的人。

之后,只要略微操作一下每场战斗的方式,就可以营造出一个“有驾驶经验但没有实战经验的机师”从“靠着强大的机体性能碾压对手”到“慢慢开始拥有自己战斗风格”的过程。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

哦,都没问题?

那就没问题了。

这倒不是说机师本身不用查,而是驾驶机甲战斗本身对于实战经验的需求就比肉搏战要低。

一个拥有强大实战经验的武林高手不可能凭空冒出来,但一个机师却可能是2000把模拟战胜利积累出足够的驾驶技术。

这就好比靠素振和砍竹席不可能成为剑豪,但靠打靶成为神枪手却很容易。

随便哪个点对不上,就直接暴露了。

但要调查一个机师,那能入手的地方就明显少了许多——

这么强的机体,哪来的?机体技术有成体系的科技树吗?机体的设计者是谁?他的师承呢?履历呢?

什么?他的机甲技术是天庭被击毁的机体上流出的?

什么?研究这个技术的是帕林国?

可以打靶的地方到处都是,但能够与高手互相促进的强者却是屈指可数。

说到底,哪怕有格斗游戏,也不可能复刻玩家的身体状况,而在游戏中获取的经验与锻炼,也难以形成身体记忆。

但机甲驾驶类游戏,只要有个足够拟真的驾驶舱作为游戏端口,那技术真就能轻轻松松的练出来,哪怕换了机体,只要驾驶理念没变,只要简单适应就能快速上手。

甚至于网络模拟机甲战还可以换id。

而冯雪这个人的履历,那就更简单了。

第六百九十七章 为什么要做机师 (第2/3页)

什么?现有高手没有和他交手的记录?

严查!

什么?流派自创的?

那好,创造过程呢?和谁战斗过?创造前你用的是什么流派?在哪里学的?你老师是谁?就算老师死了,同门总有活着的吧?被灭门了?那灭门的是谁?凭什么放过伱?你这些年又在哪?

阅读成为怪谈就算成功最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐