被青梅拒绝后,我获得了模拟器

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第255章:专访

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不同于其他每个奖项都拥有两款获奖游戏,这个奖项的下方只有短短一行。

《无悔大夏》

“呼。”陆离舒了口气,脸上的表情也是放松了很多。

虽然他对这款游戏很自信,可不到最后一刻,他也不能确定自己一定能获奖。

现在尘埃落定,自然也就不需要担这个心了。

“你去跟财务说一下,给负责《无悔大夏》这个项目的员工发三个月工资作为奖金,其他员工多发一个月工资,让财务把报告做完。”陆离揉了揉太阳穴,对着一旁的秘书说道。

发奖金这种事情不可能他说一句,下面就这么执行,肯定是要按照规定好的流程——也就是先写表格,等他签完字,盖完章后才能执行。

很快,游戏获奖的消息也是被放到了官网上。

【咦,获奖了,所以有玩家奖励吗?】

【恭喜恭喜,游戏质量确实够硬,氪度也不大,可以说是一股清流了,希望继续保持。】

陆离的目光并没有在这个奖项上逗留,鼠标继续不停地向下滑动着。

最佳游戏创新大奖……

最佳美术创新奖……

最佳设计创新奖……

陆离目光快速瞟过,直到眼前出现最佳创新文化奖的时候,手才停了下来。

【好家伙,闷声不吭憋了个大的啊。】

陆离也没怎么去关注这些评论,正当他打算下班走人的时候,手机突然响了起来。

屏幕上显示的是个陌生号码,陆离下意识地就想要挂断。

也不知道他什么时

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第255章:专访 (第1/3页)

大概九月末的时候,游戏创新大赛的获奖名单终于公布在了平台之上。

一共有十个奖项,其中最具有含金量的就是最佳创新游戏大奖了,一共有两款游戏获得了这个奖项。

而它们的背后自然也就是当今国内手游界的两大巨头——北极熊和易运。

其他一些公司虽然还是有不错的作品,可比起这两家,差距还是相当大的,甚至可以说是被断层式统治。

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